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Des jeux de cartes pour enfants de 3 à 6 ans

Si comme moi vous êtes un fin stratège de cartes Magic, que vous n’avez pas besoin de « tracker » pour savoir quelle probabilité vous avez de gagner à la vue de votre main sur une table de poker. Alors vous devez vous aussi ressentir une grande frustration quand votre enfant prodige de cinq ans décide de doubler sa mise au black jack tandis que le croupier arbore fièrement un As, et que votre progéniture a un 3 et un 2… Après avoir essayé pendant de nombreuses heures d’expliquer à ma petite M. de 5 ans la table de la martingale du blackjack sans aucun succès, j’en ai conclu qu’elle n’avait peut-être pas l’âge de jouer au blackjack, ni au poker, ni aux cartes Magic, ni à Hearthstone. Et son frère, de deux ans son cadet, non plus… C’est sans doute fort de ce constat que des éditeurs comme Djeco, mais aussi BioViva, se sont spécialisés dans la création de jeux de cartes pour enfant. Je vais donc ici vous décrire quelques jeux de cartes auxquels je joue très régulièrement avec mes enfants.

Cependant, une question m’obsède : devons-nous laisser gagner nos enfants, même s’ils jouent mal ? Dès que j’en aurai l’occasion, je poserai la question à un pédopsychiatre. En ce qui me concerne, la plupart du temps, je les laisse gagner. Les jeux dans l’article sont classés par ordre chronologique de jouabilité : les premiers sont destinés aux plus jeunes.

Défis nature des petits de BioViva :

On peut jouer à ce jeu à partir de 3-4 ans. C’est le premier jeu de cartes auquel j’ai pu jouer avec ma petite M. Le principe est vieux comme le monde, c’est une bataille. On distribue tout le paquet. Chaque carte représente un animal. Dans la partie inférieure de la carte, il y a deux échelles : Poids et Nombre de bébés. À chaque tour, l’enfant et l’adulte retournent la carte du dessus de leur tas, et l’enfant décide si on joue sur le poids ou sur le nombre de bébés. Puis on montre les cartes, et la carte la plus forte l’emporte. En cas d’égalité, il y a bataille !

Défis nature des petits : sa première bataille

Idée de gradation : Celui qui choisit la grandeur sur laquelle se fait la comparaison change à chaque tour. Ou encore, celui qui perd choisit la prochaine grandeur.

Comment laisser son enfant gagner : il suffit de dire que c’est vous qui choisissez la grandeur de comparaison, et vous sélectionnez à chaque carte la moins avantageuse pour vous… C’est un peu con, mais ça réduit considérablement vos chances de gagner ! Mais si votre enfant n’a vraiment pas de chance, vous pouvez tout de même l’emporter.

On le trouve ici à la FNAC et ici chez Amazon.

Mistiboo de Djeco :

Je vous avoue que j’avais complètement oublié l’existence du Mistigri, mais que ça m’est vite revenu. Il s’agit d’un jeu de 33 cartes : soit 16 paires de cartes + 1 (le mistigri). On distribue toutes les cartes, on dépose les paires que l’on a en main. Puis à chaque tour, on pioche une carte dans la main de son voisin. Si cela nous permet de faire une paire, on la pose. Arrive un moment où toutes les paires ont été posées. Le joueur qui a le Mistrigri en main à ce moment-là a perdu.

Quand on joue à deux, ce n’est pas évident pour ma fille de 5 ans de tenir les 16 cartes en main. Du coup, nous avons acheté un porte-carte comme celui-ci.

L’originalité de cette édition est que les cartes sont sur le thème d’Halloween. Il y a donc des sorcières, des araignées, des maisons hantées etc … Et les cartes sont agaçantes … heu phosphorescentes pardon (les Kameloteux comprendront !).

Misitiboo, mistigri sur le thème Halloween avec des cartes phosphorescentes

Par contre au jour de l’écriture de cet article, on ne le trouve plus à la FNAC ou chez Amazon (enfin si on le trouve mais à 50 euros, donc je ne vous met pas le lien !)

Cherche et trouve (alias dobble) de Clementoni :

Tous celles et ceux qui ont déjà joué au dobble savent à quel point ce jeu est usant pour les nerfs. Le principe : Un tas de cartes sur la table, vous avez une carte en main. Sur les cartes il y a 8 petits dessins. Vous retournez la carte du dessus du tas et le premier joueur qui trouve le dessin présent à la fois sur sa carte et sur celle qui vient d’être retournée gagne un point.

Dans le dobble pour adulte, il y a forcément un dessin en commun sur chaque carte. Sur le Cherche et Trouve pour enfants, il y a deux dessins en commun. C’est donc plus facile. Il n’y a pas réellement de moyens de simplifier le jeu. Par contre, il est assez aisé de laisser gagner son enfant. Il suffit de faire comme si vous ne trouviez pas le dessin en commun.

Cherche et trouve : Le dobble pour enfant

Il s’achète ici pour environs 10 euros.

Les 7 familles Junior de Nathan :

Je ne vais pas vous rappeler la règle de sept familles… Pour s’adapter aux plus petits qui ne savent pas lire, l’éditeur a diminué le nombre de membres de la famille. Il y a le papa, la maman, la fille et le fils. Puis, les familles ont chacune une couleur et un nom qui permet de bien les différencier. Les membres de la famille galactik sont des astronautes, ceux de la famille dorémi jouent de la musique, etc… donc les enfants arrivent de suite à jouer, même sans savoir lire.

Jeux des sept familles pour jeunes enfants

On le trouve bien sûr à la FNAC et chez Amazon.

Magic School de djeco :

Voici un jeu où ma fille est plus forte que moi, car il s’agit d’avoir de la mémoire. Mais l’honneur est sauf, car c’est un jeu coopératif, on joue ensemble. Il s’agit de 16 paires de cartes sur lesquelles est dessiné : un personnage équipé d’un accessoire sur une carte et l’accessoire sur l’autre carte. Voir photo ci-dessous.

Magic School : Un personnage et son accessoire sur une carte, l’accessoire seul sur une autre.

On fait un tas avec les 32 cartes bien mélangées, puis on pioche. Si la carte ne peut pas être associée à une carte déjà piochée, on la pose face cachée sur la table. Sinon, on la pose face visible sur la carte avec laquelle on estime qu’elle a un lien. Mais attention, on ne vérifie pas. Ce n’est que quand toutes les cartes auront été jouées que l’on retourne chaque paire et que l’on compte le nombre de paires juste que l’on a réussi à faire.

Quand ma fille y joue avec ma femme, elles arrivent à faire 15 ou 16 paires correctes. Quand c’est avec moi, on dépasse rarement les 12 paires ! Ce jeu est vraiment excellent, car il fait travailler la mémoire visuelle, il est coopératif, ils peuvent y jouer seuls, et il ne nécessite pas d’avoir de grosses mains !

On le trouve à la FNAC ou chez Amazon.

Categories: Loisirs
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